Étreinte Glaciale

Étreinte Glaciale

Le toucher de la créature refroidit l’âme de l’ennemi. Pour le coût de 2 Avantage et de son Action, il peut tenter un Test opposer CC/Mêlée ou Esquive.

Si elle gagne, la cible perd 1d10 + SL Blessures sans modification pour le Bonus de d’Endurance ou les Points Armures. Cette attaque est magique.

Source

  • Warhammer VF 4eme Edition – Livre de règles