Dur à Tuer/Cuire

Dur à Tuer/Cuire

Peu importe à quel point la créature est touchée, elle se relève. Toutes les blessures critiques qui n’entraînent pas la mort peuvent être guéries ; il suffit d’attacher les parties du corps nécessaires aux bons endroits, peut-être avec des agrafes ou de grosses pointes pour les maintenir en place, et ça va aller.

Même la « mort » peut être « guérie » si les parties appropriées, comme une tête perdue, sont attachées au corps.

Si la mort survient et que toutes les parties sont en place, elle peut tenter un Test de Résistance Stimulant (+0) exigeant un SL de 6 au début de chaque round pour le Bonus Endurance 3ounds après la mort. Si un test est réussi, la créature renaît à la vie avec 1 Blessure.

Source

  • Warhammer VF 4eme Edition – Livre de règles