Amorphe

Amorphe

La créature est une goutte amorphe. Elle réduit de moitié toutes les dommages causés par le feu, le froid ou la magie. Elle ignore toutes les blessures critiques.

Elle ne peut être détruite définitivement que par un froid extrême, le feu ou la magie.

Si elle est réduite à 0 par tout autre moyen, elle tombe en sommeil pendant 1d10 Rounds, puis régénère +1 blessure.

Les créatures amorphes craignent donc les sources extrêmes de chaleur ou de froid

Source

  • Warhammer VF 4eme Edition – Livre de règles