Griffons

Griffons

Avec l’avant et les ailes d’un aigle et l’arrière-train d’un grand chat, les Griffons sont des bêtes élégantes avec un port naturellement fier et royal. Ils nichent haut dans les montagnes qui entourent l’Empire et sont des tueurs rapides et efficaces, non sujets à la destruction aveugle de créatures comme les Manticores ou les Hippogryphes. Peut-être à cause de cette noblesse apparente, l’image du Griffon est extraordinairement populaire dans l’Empire, utilisée dans l’héraldique, l’iconographie religieuse, et comme symbole de l’Empire lui-même. Le griffon est aussi l’une des bêtes les plus intelligentes.

S’ils sont capturés relativement jeunes et soumis à un entraînement correct, ils peuvent être incroyablement loyaux, capables d’anticiper et d’obéir à une grande variété de commandes. Ils sont tellement recherchés que les chasseurs mourront régulièrement en essayant d’obtenir des œufs de Griffon pour les vendre. Le Griffon le plus célèbre du Reikland est peut-être Deathclaw. Hébergé au zoo impérial d’Altdorf, Deathclaw appartient personnellement au prince héritier du Reikland et aurait été éclos par l’empereur Karl-Franz lui-même – une histoire qui a conduit à l’impression de toutes sortes de caricatures obscènes dans des pamphlets séditieux.

M CC CT F E I Ag Dex Int FM Soc B
6 50 55 50 45 60 20 40 76

Traits: Armure 1, Bestial, Morsure+9, Vol 80, Vision Nocturne, Taille (Enorme), Arme+9

Optionnel: Entraîné (Brisé, Garde, Magie, Monture, Guerre)

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Source

  • Warhammer VF 4eme Edition – Livre de règles