Régénération :: Régénérez
La créature est capable de guérir à une vitesse extraordinaire, et même de faire repousser des membres amputés.
Au début de chaque round, s’il lui reste plus de 0 Point de Blessure à la créature, elle régénère 1d10 Points de Blessures. Si elle est à 0 Point de Blessure, lancez 1d10. Sur un résultat de 8+, elle régénère 1 seul Point de Blessure.
Sur un résultat de 10 à l’un ou l’autre de ces jets, elle régénère également une Blessure Critique, et ne souffre plus de pénalités et Etats associés.
Les Blessures et Blessures Critiques infligées par le Feu ne peuvent pas être régénérées, et doivent être notées séparément.